Monday, September 19, 2016

0 Flashing Redmi 3 Bootloop

Kali ini sy akan memberikan tutorial bagaimana cara mengatasi Xiaomi Redmi 3 posisi bootloop dan tidak bs masuk mode Download, langsung saja tanpa panjang lebar menuju tkp

NB : Sebelum melakukan proses flashing diwajibkan PC atau Laptop menggunakan Window 7/8.1 x64 agar terhindar dr kepusingan saat mengalami gagal flashing, karena sy sendiri sudah mencobanya di windows 7/8.1 x32, dan tidak berhasil, dan satu lagi "disable usb driver inf signature enforcement" cari d google caranya untuk win 7\8.1\10 x64

Senjata Perang :
- Mi Flashtool Download
- Driver Fastboot Qualcomm x64 Download
- ROM Redmi 3 China Stable Download
- HH yg ingin d garap tentunya
- Kabel USB yg d perlukan
- PC atau Laptop yg menggunakan OS Win 7/8.1 x64

Cara Flashing :
- Extrak semua bahan yg sudah d download ke dlm 1 folder (buat folder baru)
- Install "MiPhone20151028.exe" sampai selesai
- Tahap Agar HH bs masuk "Download mode"
   - Lepas Simcard tray dan masukkan "sdcard" bebas ke HH
   - Pada posisi HH bootloop Tekan/tahan tombol "Vol.atas + Vol.bawah + Power" tunggu sampai HH reboot dan tombol tetap tahan sampai HH mati (jika layar sudah blink hitam itu tandanya HH udah masuk dalam Download mode)
   - Kemudian colok HH ke PC dan install driver secara manual setelah selesai lanjut ketahap selanjutnya
- Jalankan "MiFlash.exe" kemudian pilih "Browse..." dan pilih ROM Redmi 3, kemudian klik "OK"
- Klik "Refresh" untuk memunculkan status HH, kemudian pada bagian bawah pilih "Flash all except data and storage"
- Jika sudah benar smua lalu klik "Flash"
- Maka proses flashing akan berjalan
- Tunggu hingga proses flashing selesai
- Setelah selesai HH akan otomatis reboot k menu awal (tunggu hingga beberapa menit sampai HH masuk ke menu setting awal)
- Selesai

Saturday, March 14, 2015

0 Cara Kerja MMM

Alasan Kenapa Harus Menjadi Anggota Komunitas MMM :
  • Memperoleh keuntungan 30 % / bulan x jumlah deposit.
  • Tidak ada Bos sehingga tidak ada yang bisa mengatur dan Anda sendiri yang menentukan.
  • Tidak ada stock barang yang harus Anda jual atau beli.
  • Tidak perlu TUPO (tutup poin), Anda hanya tau keuntungan 30% per-bulan.
  • Tidak perlu isi survey, MMM bukan lembaga survey.
  • Tidak perlu klik iklan, MMM bukan jualan iklan.
  • Tidak perlu pake jasa money changer, di MMM Anda cukup tunggu di rekening bank Anda.
  • Tidak perlu jualan barang atau jasa, di MMM tidak jualan barang
  • Tidak perlu takut scam, di MMM semua transaksi langsung antar rekening partisipan

Cara Kerja / Alur Kerja Sistem MMM sangat sederhana, coba lihat alur diagaram di bawah ini :

Diagram alur cara kerja sistem MMM
Sudah ada gambaran ? oke, saya akan menjelaskan secara rinci sistem kerja / alur kerja MMM ini :
contoh provide help

1. Sebagai partisipan, anda Menawarkan Bantuan / Provide Help (PH) 
Jika anda sudah bergabung sebagai partisipan MMM, silahkan menawarkan bantuan / Provide Help terlebih dahulu (PH), besaran PH yang diperbolehkan minimal Rp 100.000 dan maksimal Rp 12.000.000  Uang ini tidak ditransfer kemana2 alias masih di rekening bank anda sendiri, anda akan mendapatkan antrian sampai ada yang membutuhkan nantinya anda mendapat notifikasi SMS dan EMAIL. pastikan notifikasi asli dari MMM, bisa dicek ke dalam dashboard website untuk memastikan.
2. Kemana kita memberikan bantuan?  
Sabar, sampai tahap ini mari kita tunggu perintah dari sistem untuk mengirim bantuan kepada partisipan yang melakukan Get Help (GH).
Di sistem ini lebih banyak partisipan yang memberikan (PH) dari pada meminta (GH) maka dari itu antrian (PH) ini bisa menunggu 1-4 hari, bahkan mungkin 7 hari kedepan untuk bisa PH
Nanti anda akan menerima sms notifikasi dari sistem untuk memberikan (PH), segera login ke website dan cek kebenarannya, apakah benar anda diperintahkan untuk PH.
Untuk itu penting agar memberikan nomor HP yang valid dan masih aktif, agar pesan yang dikirim oleh sistem bisa langsung diterima oleh Anda.

3. Anda mentransfer ke partisipan

setelah memastikan kebenaran sms tersebut, maka anda diberi waktu 2x24jam untuk melakukan transfer ke partisipan yang dituju, besarannya belum tentu sebesar Provide Help (PH) yang anda buka, misalkan anda PH 5jt, bisa jadi transfernya menjadi transfer 3jt 1jt dan 2jt dan ke beberapa partisipan yang berbeda. 
4. Upload bukti transfer anda di website
setelah anda transfer ke partisipan sesuai besaran PH, jangan lupa untuk upload bukti transfer Anda, dapat berupa struk, screenshot internet banking/ sms banking,  dan sms ke partisipan tersebut untuk segera dikonfirmasi transferan anda. Setelah transferan dikonfirmasi penerima, status PH berubah menjadi confirmed
PENTING : 
Anda diberikan waktu 2x24 jam sejak perintah untuk melakukan PH, apabila ada kejadian di luar kekuasaan, anda bisa minta diperpanjang 1x24 jam atas persetujuan partisipan penerima transfer.
Apabila lebih dari 48 jam anda tidak melakukan transfer, sistem otomatis akan memblokir account anda, dan tidak bisa dipergunakan lagi.
contoh Get Help MMM

5. Menerima Bantuan / Get Help (GH)
Setelah 1 bulan anda memberikan bantuan (Provide Help) (bukan 1 bulan dari anda transfer ke partisipan) maka saatnya anda berhak meminta bantuan (Get Help) tentunya dengan bonus sebesar 30% dari total PH yang anda transfer waktu.  jika anda membantu (PH) sebesar 5.000.000 maka tinggal di kalikan 30% menjadi 6.500.000 langsung ke rekening bank kita.
Status anda sekarang adalah partisipan yang melakukan GH, sama ketika anda melakukan PH ke beberapa partisipan sebelumnya.
Anda juga bisa Get Help setelah 15 hari dari tanggal Provide Help, tentunya dengan reward setengahnya dari 30 hari.
6. Menerima transfer dari partisipan lain
Sistem akan mencarikan & memberikan nama partisipan yang akan memberikan bantuan (PH) ke anda, silahkan anda menunggu dan bantuan pun akan langsung di transfer ke rekening anda, lazimnya para partisipan melakukan konfirmasi terlebih dahulu melalui sms sebelum mereka transfer untuk memastikan nomor rekening anda sudah benar, untuk itu disarankan mencantumkan nomor HP yang masih aktif)
Anda mendapat pengembalian modal awal + bonus 30%, jadi di sini benar2 uang tidak masuk ke pemilik website, uang di transfer dari rekening partisipan ke partisipan lain, sistem MMM hanya menyediakan alat untuk mempertemukan. Apabila ada partisipan yang sampai 2x24 jam tidak transfer ke rekening anda, sistem otomatis akan mengganti dengan partisipan lain yang sudah siap, jadi anda tidak perlu kuatir tidak ada yang transfer ke rekening anda.

7. Cara melakukan Get Help / GH bisa anda lihat disini

KARENA PERHITUNGAN MAVRO BERDASARKAN US DOLAR ($), 
MAKSIMAL PROVIDE HELP 1000 USD


Apakah anda tertarik ? ataukan masih ragu dengan sistem MMM ? Anda tidak akan tahu sebelum anda mencoba, ataukah anda masih berpikir bahwa ini penipuan ? 
Semua tergantung kepada Anda, apakah mau mengambil kesempatan emas ini, ataukah hanya menjadi penonton saja. 

0 Apa itu MMM – SISTEM KERJANYA GIMANA?



YANG PALING SERING DITANYAKAN OLEH PARA CALON PARTISIPANT MMM Indonesia ATAU TEMEN YANG INGIN MENDAFTAR:
1. MMM ITU APA?
2. 30% ITU DARI MANA?
3. SISTEM KERJANYA GIMANA?
4. APAKAH MMM INI HALAL JANGAN2 RIBA?


*JAWAB*
1. MMM adalah komunitas orang-orang yang ingin membantu dan ingin dibantu, bulan ini anda membantu bulan depan anda akan dibatu dengan bantuan yang lebih.. contoh anda membantu 1 juta makan bulan depan anda akan dibatu bulan depan anda dibantu dan ditambah 30% jadi anda akan dibantu 1,3 juta
2. Ketika kita membantu 1 juta, kita akan mendapat kan nominal atau angka2 dalam web sebesar 1000.000 ingat itu bukan uang tapi hanya angka-angka saja,, dan dan web telah di setting bahwa setiap bulan nominal atau angka-angka itu akan bertambah sebesar 30% jadi angka tersebut menjadi 1.300.000 setelah itu baru kita saatnya meminta bantu sebesar 1.300.000 siapa yang akn membantu kita? yang membantu kita adalah partisipan lama atau bisa jadi pastisipan baru yang ingin juga mendapatkan 30% seperti kita.
3. Sistem mmm indonesia mudah anda tinggal mendaftar lewat sini setelah daftar berhasil lalu lakukan PH (provide help) kemudian tinggal menunggu perintah untuk kita membantu atau mentransfer kerekening anggota lain lamanya tergantung sistem.
4. Jika MMM Indonesia di bilang HARAM maka dimana letak keharamannya jika dikatakan RIBA dimana letak RIBANYA? kita kupas terlebih dahulu masalah riba oke,, RIBA ADALAH sesuatu tambahan, contoh kita meminjamkan uang kepada orang lain kemudia orang yang kita pinjamkan itu membayar lebih kepada kita maka itu adalah RIBA. contoh lagi kita menyimpan uang di bank kemudia kita dapat bunga dari simpanan itu itu juga dinamakan riba, kenapa riba kerena ketika bank itu meminjamkan uang kepada orang lain yang butuh modal makan bank akan menetapkan buNGA kepada peminjamnya dan akhirnya peminjam harus membayar uang lebih ke bank tersebut dan uang itu pun di putar lagi oleh bank untuk menambah bungan uang yang kita simpan di bank.
TERUS GIMANA DENGAN MMM = MMM Indonesia akadnya adalah saling membantu bukan meminjam atau menyimpan,contoh bulan ini kita membantu anggota 1 juta dan 1 bulan kemudian kita minta bantuan lebih 1,3 juta kita meminta bantu bukan sama orang yang kemaren kita bantu dan yang membantu kita bukan orang yang bulan lalu yang kita bantu tetapi itu bantuan anggota lain yang ingin juga mendapatkan 30% seperti kita pertamakali membantu, tujuan kita membantu kan ingin mendapatkan bantuan 30% dan semua anggota mmm itu sama, sama2 ingin membantu sama2 ingin mendapatkan bantuan lebih.
untuk Pertanyaan No 4..
- Menurut Saya Bukan Riba,, Karena di MMM terdapat Uang Virtual Yg Namanya MAVRO,,1 Mavro = Rp. 100 Ribu,,
Nahh Setiap Kita PH Kita itu MEMbeli MAVRO,,
Misal Hri ini kita Mmbeli Mavro senilai 1 Juta,,Nahh Sistem Mencari Secara acak org yang menjual mavronya,,
Harga Mavro Setiap bulannya naik,,Nahh sewaktu kita GH itu Artinya kita menjual Mavro Nah sistem mencari secara acak orang yg akan membeli mavro kita Sesuai Harga kenaikan yg di tentukan oleh sistem,,
Ya sama halnya kita membeli Pulsa 10 ribu kemudian Menjual pulsa tersebut dengan harga 13 ribu
Jadi ini MMM Murni Jual Beli,,Apakah Jual Beli itu Riba,,Tidak kan…?????
jika ada kesalahan dalam pemahaman mohon maaf…. heee
sekedar sharing…moga manfaat….

0 MMM INDONESIA Kembali Aktif


Setelah terjadi restart pertama dan kedua, untuk saat ini MMM Indonesia sudah berjalan dengan normal, bagi anda yang masih ingin bergabung dengan komunitas ini, saran dari kami :
MMM adalah sangat beresiko,  HIGH RISK HIGH GAIN.
Gunakan hanya uang bebas anda, jangan memaksakan melakukan PH dengan jumlah besar hasil dari pinjam, gadai atau jual aset.

MMM sendiri sudah memperingatkan bahwa uang anda bisa hilang sewaktu-waktu, tapi juga uang anda bisa berlipat ganda sampai dengan 30% perbulan termasuk modal.

Kami hanya menginformasikan bahwa : MMM sekarang sudah normal kembali, silakan jika ingin bergabung, tentunya harus siap dengan konsekuensi resikonya.
Banyak email yang masuk kepada kami, bagaimana cara bergabung dengan komunitas ini,

Untuk itu, kami akan akan membantu anda yang ingin bergabung. Kami tidak bertanggungjawab atas segala resiko baik keuntungan maupun kerugian yang anda dapat nantinya.
Jika ingin bergabung, silakan kirim data2 berikut :

Nama :
Email :
Kota  :
No. HP valid :

kirim ke email :  ariesgokiel_088@yahoo.com

Saturday, August 3, 2013

0 ANDROID DAN SEJARAHNYA

Click Here!

Android adalah sistem operasi yang
berbasis Linux untuk telepon seluler
seperti telepon pintar dan komputer
tablet.

Android menyediakan platform
terbuka bagi para pengembang untuk
menciptakan aplikasi mereka sendiri
untuk digunakan oleh bermacam
peranti bergerak. Awalnya, Google Inc.
membeli Android Inc., pendatang baru
yang membuat peranti lunak untuk
ponsel. Kemudian untuk
mengembangkan Android, dibentuklah
Open Handset Alliance, konsorsium dari
34 perusahaan peranti keras, peranti
lunak, dan telekomunikasi, termasuk
Google, HTC, Intel, Motorola,
Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Pada saat perilisan perdana Android, 5
November 2007, Android bersama
Open Handset Alliance menyatakan
mendukung pengembangan standar
terbuka pada perangkat seluler. Di lain
pihak, Google merilis kode–kode
Android di bawah lisensi Apache,
sebuah lisensi perangkat lunak dan
standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis
distributor sistem operasi Android.
Pertama yang mendapat dukungan
penuh dari Google atau Google Mail
Services (GMS) dan kedua adalah yang
benar–benar bebas distribusinya tanpa
dukungan langsung Google atau
dikenal sebagai Open Handset
Distribution (OHD).

Sejarah
Kerjasama dengan Android Inc.
Pada Juli 2005, Google bekerjasama
dengan Android Inc., perusahaan yang
berada di Palo Alto, California Amerika
Serikat. Para pendiri Android Inc.
bekerja pada Google, di antaranya
Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears,
dan Chris White. Saat itu banyak yang
menganggap fungsi Android Inc.
hanyalah sebagai perangkat lunak
pada telepon seluler. Sejak saat itu
muncul rumor bahwa Google hendak
memasuki pasar telepon seluler. Di
perusahaan Google, tim yang dipimpin
Rubin bertugas mengembangkan
program perangkat seluler yang
didukung oleh kernel Linux. Hal ini
menunjukkan indikasi bahwa Google
sedang bersiap menghadapi
persaingan dalam pasar telepon
seluler.

Produk awal
Sekitar September 2007 sebuah studi
melaporkan bahwa Google mengajukan
hak paten aplikasi telepon seluler
(akhirnya Google mengenalkan Nexus
One, salah satu jenis telepon pintar
GSM yang menggunakan Android pada
sistem operasinya. Telepon seluler ini
diproduksi oleh HTC Corporation dan
tersedia di pasaran pada 5 Januari
2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan
anggota baru yang bergabung dalam
program kerja Android ARM Holdings,
Atheros Communications, diproduksi
oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd,
Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp,
dan Vodafone Group Plc. Seiring
pembentukan Open Handset Alliance,
OHA mengumumkan produk perdana
mereka, Android, perangkat bergerak
(mobile) yang merupakan modifikasi
kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis
telah dilakukan berbagai pembaruan
berupa perbaikan bug dan
penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem
operasi Android adalah HTC Dream,
yang dirilis pada 22 Oktober 2008.
Pada penghujung tahun 2009
diperkirakan di dunia ini paling sedikit
terdapat 18 jenis telepon seluler yang
menggunakan Android.

Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis
Android versi 1.1. Android versi ini
dilengkapi dengan pembaruan estetis
pada aplikasi, jam alarm, voice search
(pencarian suara), pengiriman pesan
dengan Gmail, dan pemberitahuan
email.

Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google
kembali merilis telepon seluler dengan
menggunakan Android dan SDK
(Software Development Kit) dengan
versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa
pembaruan termasuk juga
penambahan beberapa fitur dalam
seluler versi ini yakni kemampuan
merekam dan menonton video dengan
modus kamera, mengunggah video ke
Youtube dan gambar ke Picasa
langsung dari telepon, dukungan
Bluetooth A2DP, kemampuan
terhubung secara otomatis ke headset
Bluetooth, animasi layar, dan keyboard
pada layar yang dapat disesuaikan
dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)
Donut (versi 1.6) dirilis pada bulan
September dengan menampilkan
proses pencarian yang lebih baik
dibanding sebelumnya, penggunaan
baterai indikator dan kontrol applet
VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang
memungkinkan pengguna untuk
memilih foto yang akan dihapus;
kamera, camcorder dan galeri yang
dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x,
VPN, Gestures, dan Text-to-speech
engine; kemampuan dial kontak;
teknologi text to change speech (tidak
tersedia pada semua ponsel;
pengadaan resolusi VWGA.
Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
Pada 3 Desember 2009 kembali
diluncurkan ponsel Android dengan
versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang
dilakukan adalah pengoptimalan
hardware, peningkatan Google Maps
3.1.2, perubahan UI dengan browser
baru dan dukungan HTML5, daftar
kontak yang baru, dukungan flash
untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom,
dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam
persaingan perangkat generasi berikut,
Google melakukan investasi dengan
mengadakan kompetisi aplikasi mobile
terbaik (killer apps - aplikasi unggulan).
Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi
setiap pengembang aplikasi terpilih.
Kompetisi diadakan selama dua tahap
yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi
terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan
semakin bertambahnya jumlah
handset Android, semakin banyak
pihak ketiga yang berminat untuk
menyalurkan aplikasi mereka kepada
sistem operasi Android. Aplikasi
terkenal yang diubah ke dalam sistem
operasi Android adalah Shazam,
Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem
operasi Android dalam situs Internet
juga dianggap penting untuk
menciptakan aplikasi Android asli,
contohnya oleh MySpace dan
Facebook.
Android versi 2.2 (Froyo: Frozen
Yoghurt)
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2
(Froyo) diluncurkan. Perubahan-
perubahan umumnya terhadap versi-
versi sebelumnya antara lain dukungan
Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja
dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih
cepat, intergrasi V8 JavaScript engine
yang dipakai Google Chrome yang
mempercepat kemampuan rendering
pada browser, pemasangan aplikasi
dalam SD Card, kemampuan WiFi
Hotspot portabel, dan kemampuan
auto update dalam aplikasi Android
Market.
Android versi 2.3 (Gingerbread)
Pada 6 Desember 2010, Android versi
2.3 (Gingerbread) diluncurkan.
Perubahan-perubahan umum yang
didapat dari Android versi ini antara
lain peningkatan kemampuan
permainan (gaming), peningkatan
fungsi copy paste, layar antar muka
(User Interface) didesain ulang,
dukungan format video VP8 dan WebM,
efek audio baru (reverb, equalization,
headphone virtualization, dan bass
boost), dukungan kemampuan Near
Field Communication (NFC), dan
dukungan jumlah kamera yang lebih
dari satu.
Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)
Android Honeycomb dirancang khusus
untuk tablet. Android versi ini
mendukung ukuran layar yang lebih
besar. User Interface pada Honeycomb
juga berbeda karena sudah didesain
untuk tablet. Honeycomb juga
mendukung multi prosesor dan juga
akselerasi perangkat keras (hardware)
untuk grafis. Tablet pertama yang
dibuat dengan menjalankan
Honeycomb adalah Motorola Xoom.
Perangkat tablet dengan platform
Android 3.0 akan segera hadir di
Indonesia. Perangkat tersebut bernama
Eee Pad Transformer produksi dari
Asus. Rencana masuk pasar Indonesia
pada Mei 2011.
Android versi 4.0 (ICS: Ice Cream
Sandwich)
Diumumkan pada tanggal 19 Oktober
2011, membawa fitur Honeycomb
untuk smartphone dan menambahkan
fitur baru termasuk membuka kunci
dengan pengenalan wajah, jaringan
data pemantauan penggunaan dan
kontrol, terpadu kontak jaringan sosial,
perangkat tambahan fotografi, mencari
email secara offline, dan berbagi
informasi dengan menggunakan NFC.
Ponsel pertama yang menggunakan
sistem operasi ini adalah Samsung
Galaxy Nexus.
Android versi 4.1 (Jelly Bean)
Android Jelly Bean yaang diluncurkan
pada acara Google I/O lalu membawa
sejumlah keunggulan dan fitur baru.
Penambahan baru diantaranya
meningkatkan input keyboard, desain
baru fitur pencarian, UI yang baru dan
pencarian melalui Voice Search yang
lebih cepat. Tak ketinggalan Google
Now juga menjadi bagian yang
diperbarui. Google Now memberikan
informasi yang tepat pada waktu yang
tepat pula. Salah satu kemampuannya
adalah dapat mengetahui informasi
cuaca, lalu-lintas, ataupun hasil
pertandingan olahraga. Sistem operasi
Android Jelly Bean 4.1 muncul pertama
kali dalam produk tablet Asus, yakni
Google Nexus 7.
Android versi 4.2 (Jelly Bean)
Fitur photo sphere untuk panaroma,
daydream sebagai screensaver, power
control, lock screen widget,
menjalankan banyak user (dalam
tablet saja), widget terbaru.
Android 4.2 Pertama kali dikenalkan
melalui LG Google Nexus 4
↑Kembali Ke Bagian Sebelumnya
Fitur
Fitur yang tersedia di Android adalah:
Kerangka aplikasi: itu memungkinkan
penggunaan dan penghapusan
komponen yang tersedia.
Dalvik mesin virtual: mesin virtual
dioptimalkan untuk perangkat
telepon seluler.
Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D
berdasarkan pustaka OpenGL.
SQLite: untuk penyimpanan data.
Mendukung media: audio, video, dan
berbagai format gambar (MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG,
GIF)
GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, 4G dan
WiFi (tergantung piranti keras)
Kamera, Global Positioning System
(GPS), kompas, NFC dan
accelerometer (tergantung piranti
keras)